مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ ماسٹر.

001
KYC تصدیق
کھلاڑی کی شناخت اور بینک اکاؤنٹ کی تصدیق کا عمل جو اصل رقم نکالنے سے پہلے لازمی ہوتا ہے۔
002
امپیور سیکوینس
تین پتی میں مختلف سوٹ کے لگاتار تین کارڈ یا جوکر کی مدد سے بنا سیکوینس۔
003
بائ ان
کسی ٹورنامنٹ یا پریمیم ٹیبل میں بیٹھنے کے لیے درکار کم از کم داخلہ رقم۔
004
بلائنڈ کھلاڑی
وہ تین پتی کھلاڑی جو اپنے کارڈ دیکھے بغیر بیٹ لگاتا ہے اور اسے نصف داؤ پر کھیلنے کا حق ملتا ہے۔
005
بوٹ
تین پتی میں ہر راؤنڈ کے شروع میں تمام کھلاڑیوں کی جانب سے ڈالی جانے والی لازمی رقم جو پوٹ کی بنیاد بنتی ہے۔
006
پرسٹ ڈراپ
رمی میں پہلی چال سے پہلے گیم چھوڑنا جس پر کم جرمانہ پوائنٹس کٹتے ہیں، عام طور پر 20۔
007
پوائنٹس رمی
رمی کی سب سے تیز قسم جہاں ہر راؤنڈ نقدی اہمیت رکھتا ہے اور ہر پوائنٹ کی ایک پہلے سے طے شدہ قیمت ہوتی ہے۔
008
پوٹ
کسی بھی کارڈ گیم راؤنڈ میں تمام کھلاڑیوں کی جمع شدہ رقم جو جیتنے والا وصول کرتا ہے۔
009
پول رمی
رمی کی وہ قسم جہاں 101 یا 201 پوائنٹس پر پہنچنے والا کھلاڑی باہر ہو جاتا ہے، آخری بچنے والا جیتتا ہے۔
010
پیور سیکوینس
تین پتی میں ایک ہی سوٹ کے لگاتار تین کارڈ جو بغیر جوکر کے بنیں — یہ دوسرا بہترین ہاتھ ہے۔
011
ٹریل
تین پتی میں تینوں ایک ہی قدر کے کارڈ — یہ کھیل کا سب سے طاقتور ہاتھ ہوتا ہے۔
012
ٹیبل فی
آن لائن کارڈ گیم میں کھیلنے کی اجازت کے بدلے پلیٹ فارم کی جانب سے ہر راؤنڈ پر وصول کی جانے والی رقم۔
013
جوکر کارڈ
رمی میں وہ کارڈ جو کسی بھی مطلوبہ کارڈ کی جگہ استعمال ہو سکے — گیم میں بے ترتیب طور پر منتخب ہوتا ہے۔
014
چال
تین پتی میں ایک کھلاڑی کا باری پر بیٹ لگانا یا فولڈ کرنا — یہ فیصلہ پوری بازی کا رُخ بدل سکتا ہے۔
015
ڈسکارڈ پائل
رمی میں وہ ڈھیر جہاں کھلاڑی غیر ضروری کارڈ پھینکتے ہیں اور دوسرے اٹھا سکتے ہیں۔
016
ڈیڈ ووڈ
رمی میں وہ کارڈ جو کسی میلڈ میں شامل نہ ہو سکیں — گیم ہارنے پر انہی کے پوائنٹس شمار ہوتے ہیں۔
017
ڈیلز رمی
رمی کی وہ قسم جہاں مقررہ ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
018
ریسپانسبل گیمنگ لمٹ
پلیٹ فارم کی جانب سے کھلاڑی کا خود مقرر کردہ روزانہ یا ہفتہ وار نقصان یا ڈپازٹ کی حد تاکہ اخراجات قابو میں رہیں۔
019
ریک
کارڈ روم یا آن لائن پلیٹ فارم کا وہ کمیشن جو ہر پوٹ یا ٹورنامنٹ سے کاٹا جاتا ہے — یہی پلیٹ فارم کی آمدن ہے۔
020
سائیڈ شو
تین پتی میں پچھلے کھلاڑی سے پرائیویٹ کارڈ موازنہ کرنے کی درخواست، جس میں کمزور ہاتھ والا باہر ہو جاتا ہے۔
021
سین کھلاڑی
وہ تین پتی کھلاڑی جس نے اپنے کارڈ دیکھ لیے ہوں اور جسے بلائنڈ کھلاڑی کے مقابلے میں دوگنی رقم لگانی پڑتی ہے۔
022
مڈل ڈراپ
رمی میں گیم شروع ہونے کے بعد درمیان میں چھوڑنا جس پر پرسٹ ڈراپ سے زیادہ جرمانہ لاگو ہوتا ہے۔
023
میلڈ
رمی میں درست سیکوینس یا سیٹ کی صورت میں کارڈ میز پر رکھنا — یہی جیت کا راستہ ہے۔
024
ونگو
رمی میں ایک ہی چال میں مکمل درست ہاتھ ڈکلیئر کرنا — اس پر حریف زیادہ جرمانہ پوائنٹس بھرتے ہیں۔
025
ویلکم بونس وجر
بونس رقم کو اصل جیت میں بدلنے سے پہلے اسے ایک مقررہ تعداد میں داؤ پر لگانے کی شرط جو پلیٹ فارم عائد کرتا ہے۔